Über mich

Willkommen auf meinem Dev/Hobby Blog. Hier sammelt sich alles mögliche, womit ich mich so in meiner Freizeit beschäftige.

Über mich

Mein Name ist Moritz Kirschner und ich bin Software Engineer bei Volume Graphics wo ich Probleme mit Python, Typescipt und gelegentlich auch C++ löse. Zuvor habe ich Physik an der Universität Heidelberg studiert und war zwischenzeitlich Dozent für Informatik am Internationalen Studienzentrum der Universität Heidelberg.

Ich bin fasziniert von 3D Rendering und Simulationen. In meinem Studium habe ich viel mit Klimasimulationen geforscht, über die Wirkung der Atmosphäre auf europäische Hochwasser oder den Effekten von solarer oder vulkanischer Randbedingungen auf eiszeit/zwischeneiszeitliches Klima zum Beispiel. Bevor ich mich jedoch mit der Umweltphysik auseinandergesetzt habe, habe ich unter Anderem meine Bachelorarbeit im Bereich Machine Learning bzw. Computer Vision abgeschlossen.

In meiner Freizeit gehe ich gerne mit meiner Kamera spazieren, spiele E-Gitarre oder entwickle Dinge wie mein eigenes open source couch-multiplayer Spiel.

Kontaktmail@moritzkirschner.com
WohnortHeidelberg, Deutschland
Arbeit
Bildung

Über diese Webseite

Diese Webseite wird mit Hugo erstellt, mit Bulma aufgehübscht und freundlicherweise von netlify.com bereitgestellt. Ich kann diesen Workflow nur wärmstens empfehlen.

Falls du es auch mal probieren willst, es gibt super Tutorials zu dem Thema. Ansonsten kannst du mir gerne deine Fragen an mail@moritzkirschner.com schicken.